Як виправити дизайн продукту, що став надмірно складним: поради головного дизайнера Google (Завершення)

Керівник дизайну в Google Девід Хог поділився порадами про те, як зберегти тільки найпотрібніші і ефективні функції програми. DesignTalk.club переповість вам найцікавіше із його роздумів 🙂

Cьогодні до вашої уваги завершальна частина ДУЖЕ цікавого матеріалу.

Першу частину читайте ТУТ

Другу частину читайте ТУТ

Чому створювати і зберігати простоту в продуктах так важливо для майбутнього UX-дизайну

Якщо ми, дизайнери, хочемо вирішувати проблеми користувачів, задовольняти їхні потреби і робити свої продукти значущими для людей з усього світу, ми зобов’язані робити продукти простими.

Вони повинні бути зрозумілими і залишати хороші враження. У продуктах не повинно бути непотрібних ускладнень. Саме дизайнери підтримують баланс між потребами користувачів, бізнес-вимогами і технічними можливостями.

Простота – не мета, а принцип, яким потрібно керуватися. Є певні принципи дизайну продуктів, які неодноразово згадувалися в протягом останніх декількох десятиліть:

  • Робити значущі продукти
  • Вирішувати проблеми
  • Задовольняти потреби
  • Поважати людей
  • Поважати культури
  • Cтавитися до всіх груп користувачів однаково справедливо і робити дизайн універсальним
  • Робити свою роботу якісно
  • Залишати у людей позитивні враження від використання
  • Домагатися довіри користувача
  • Бути простими
  • Захищати дані користувачів
  • Дотримуватися політики конфіденційності

Люди швидше помітять, що продукт підводить їх або перестає працювати, ніж те, що продукт успішно справляється із завданням і працює добре (користувач цього і чекає).

Іноді те, над чим ми працювали найбільше, користувачі не помічають, тому що відмінний продукт допомагає користувачам зосередитися на важливому для них, а не на самому інструменті.

Успіх може бути тихим, але користувачі виявляють свою мовчазну вдячність у вигляді регулярного використання вашого продукту, лояльності до вас і плати за продукт. Коли ми робимо все правильно, переробляти потім доводиться менше.

Першу частину читайте ТУТ

Другу частину читайте ТУТ

ДУЖЕ РАДИМО ПОЧИТАТИ:

Як нарешті почати малювати вектор: 5 гарних порад

Нові інструменти для дизайну: аналог Tilda, генератор сайтів та інші цікаві новинки (ЧАСТИНА 1)

Що таке аніматик і як його використовувати?

Залишити відповідь