Як VR змінює світ: що нас чекає найближчим часом

На які сфери нашого життя буде мати вплив найближчим часом?

➡ ➡ ➡ Попередню частину серї читайте тут!

1452782883-eb13c8161e0e9a2c2595756c28698b3a

Якщо вірити історії, етап, який зараз тільки починається, буде самим комічним і одночасно самим невизначеним етапом в історії становлення віртуальної реальності. Згадайте «Геоміста» початку нульових. Згадайте перші прототипи Facebook. Згадайте Seaman для Sega Dreamcast, врешті-решт.

Як і будь-яка технологія на ранній стадії розвитку, VR на даний момент все ще не обкатана і відверто сирувата (недавня демка у виконанні Facebook – чудовий тому приклад). Великі корпорації тільки почали опрацьовувати найрізноманітніші сфери її використання, – починаючи з тривіальних (відеогри) і закінчуючи зовсім незвичайними (продаж нерухомості і спорт), – щоб перевірити, що взагалі може “вистрілити”. Так що в найближчі роки компаніям доведеться випустити не одне покоління нових GUI, а нам – пережити не одну технологічну VR-“петлю”. Проте, процес пішов, як то кажуть.

Однак поки конкурентні технологічні компанії намагаються повністю перелопатити звичний нам інтерфейс, поступово розробляють новий навігаційний стандарт і продумують небачені раніше «фічі», в суспільстві стрімко поширюються серйозні побоювання щодо впливу віртуальної реальності на людський соціум.

Соціальний вплив віртуальної реальності

Як не дивно, але більшість людей відверто побоюється віртуальної реальності: в побуті широко поширене переконання, що повальне захоплення VR призведе до того, що людство добровільно самоізолюється себе в цифровому світі. Однак багато експертів, навпаки, налаштовані вкрай оптимістично. Вони вважають, що VR не тільки не зруйнує соціальні зв’язки, більш того, вона їх істотно зміцнить.

Кріс Мілк, один з першопрохідців у сфері віртуальної реальності, присвятив її соціальному впливу цілу лекцію на TED. В ході свого виступу інноватор розповів, що не відноситься до VR-гарнітур як до суто технологічної платформи. Для нього віртуальна реальність – це, перш за все, нова соціальна платформа.

Незважаючи на деяку ідеалістичність заяв, Кріс описує VR як новий етап в історії розвитку людства, який повністю змінить нашу цивілізацію.

З тих пір, як люди знайшли здатність розмовляти, вони почали активно ділитися своїм досвідом один з одним: спочатку через усну культуру, потім, освоївши писемність, – через книги, газети, після чого одна за одною змінювалися епохи радіо, телебачення і, нарешті, інтернет. Однак всі ці способи передачі інформації об’єднує один істотний недолік: щоб зрозуміти почуття протагоніста або оповідача, ми змушені в тій чи іншій мірі задіяти нашу уяву. Незалежно від того, наскільки захоплюючою є історія, яку розповідають, ми завжди заповнюємо пробіли в ній фантазіями і домислами.

Віртуальна ж реальність позбавлена цього недоліку і цим частково нагадує відеоігри. Вона також дає можливість розповісти історію з перспективи самого оповідача, дозволивши «слухачеві» відчути себе на місці головних дійових осіб. І саме з цієї причини більшість фахівців у сфері VR сходяться в одному: віртуальна реальність – це в першу чергу емпатична технологія; технологія передачі почуттів, емоцій і переживань.

У віртуальній реальності ми дійсно можемо відчути себе “у шкурі” неандертальців, що полюють на мамонтів; біженців, військових; представників протилежної статі… До речі кажучи, для автора статті одним з найбільш ефектних моментів перебування у VR найефектніших виявилося не вистава Цирку Дю Солей і навіть не вибухи, стрілялки та інші усіма улюблені витівки цифрового життя, а банальне відвідування монгольської юрти!

Навіть така нехитра річ, як вивчення нюансів чужої культури, у віртуальній реальності стає на диво захоплюючим часопроведенням. А все тому, що у VR вам не потрібно покладатися на чиїсь слова чи щось уявляти. Ви не просто засвоюєте якусь інформацію. Ви самі стаєте частиною того, що відбувається. Чужа історія стає вашою.

Однак Мілк на цьому не зупиняється. Він йде ще далі і висловлює думку, що віртуальна реальність стане для нас більше, ніж просто повноцінною репрезентацією реальності.

Сьогодні, щоб добре провести час в компанії друзів і обмінятися з ними своїми думками і переживаннями, нам доводиться влаштовувати спільні посиденьки у когось вдома, в кафе або організовувати кемпінг на богом забутому пляжі. Однак в майбутньому завдяки віртуальності реальності ми матимемо прямий доступ до емоцій один одного, не виходячи з дому.

Разом – у віртуальній реальності

Уявіть, що разом з групою своїх друзів ви безтурботно лежите на віртуальному пляжі, спостерігаючи найчудовіший захід, який тільки можна собі уявити… природно, що так чи інакше ви почнете спілкуватися на особисті теми, про які зазвичай прийнято замовчувати. При цьому, на відміну від традиційних видів колективного дозвілля, подібним спільним проведенням часу займатися можна мало не щодня.

“Обмін щирими емоціями”, – саме так Мілк коротко описав соціальними можливостяи віртуальної реальності в кінці своєї лекції, і не варто недооцінювати його слова. Судячи з усього, людство знайде регулярну стежку до “сердець” один одного. А це, мабуть, те, чого давно не вистачало людям, – істотам, яким взаєморозуміння з іншими завжди бракує.

***

Не варто думати, що віртуальна реальність – це щось абсолютне нове. Про її безмежні можливості письменники-фантасти пишуть протягом ось уже понад півстоліття. Але тільки зараз технології почали наздоганяти їхні фантазії.

Звичайно, пройде ще чимало часу, перш ніж VR стане невід’ємною частиною нашого життя. Однак людство виконало величезний шлях від однорядкових команд і до сучасних інтерфейсів… і, не дивлячись ні на що, стрімко рухається вперед. Прямо у віртуальну реальність.

Позначки:

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься.