Для “КРИТИЧНОЇ” оцінки дизайну треба знати його цілі – і ось чому

DesignTalk.club продовжує відкрити ДУЖЕ цікаві неінтуїтивні секрети, як стати кращим дизайнером – від дизайнерки Julie Zhuo. Вона має більш ніж 10-річнй досвід роботи, зокрема у Facebook.

➡ Читайте секрет №3: Чому бути САМОТНІМ ВОВКОМ вже не варіант

4. Ви не можете оцінити дизайн, не знаючи його цілей

Раніше я думала, що поверхове судження по дизайну чітке і об’єктивне. Як змагання зі спортивної гімнастики, ви могли б створити систему показників, оцінювати конкурсантів, і роздавати якісь медалі. Це було враження, яке я отримала від спостерігання за тим, як групи дизайнерів обговорюють Mac у порівнянні з PC. Саме так це виглядає, коли люди обговорюють універсальні принципи, наприклад, що додаток має бути максимально простим, а взаємодії повинні бути “чудовим”.

Те, що я зрозуміла – дизайн є мистецтвом вирішення конкретних, а не абстрактних завдань. Якщо проблема не ясна або недостатньо зрозуміла, ви не можете оцінити наскільки ефективні рішення.

Колись якби я дивилася на складний інтерфейс додатку, який дозволив компанії Fortune 500 керувати її тисячами реклам, я б автоматично застосовувала “універсальні” принципи, що я дізналася з дизайну UI. Я б дивувалася, чому інтерфейс виглядав настільки складним. Я б запитала, чи дійсно нам потрібен увесь функціонал впихнутий в один екран замість того, щоб дещо приховати для простоти інтерфейсу.

Чи бачите ви, в чому була проблема? Я не знала нічого про те, які є потреби рекламодавця зі списку Fortune 500, отже, як я могла критикувати цей інтерфейс? Так, там було багато потужних функціональних можливостей відкритих на показ, але пізніше я дізналася про те, що ключовим була ефективність. Є десятки людей, які весь день проходили через високо оптимізовані робочі процеси, використовуючи цей інтерфейс, і для них швидкість і ефективність мають першорядне значення.

А “щільність інтерфейсу” була зумовлена тим, щоб вони не витрачати більше часу для прокрутки. Якщо ви пішли за “загальними станартами” і приховали складність, це б вимагало додаткових зусиль, і ви б примусили цих людей витрачати додаткові 30 секунд на кожну задачу, що врешті-решт додало б дуже багато зайвого часу.

Коли ми висловлюємо оціночне судження щодо дизайну, ми, зазвичай, думаємо про проблему яку, на нашу гадку, він намагається вирішити. Часто це очевидно. Але часто це не так. Замовлення на дизайн бувають дуже різними і часто вони можуть не збігатися зі стереотипами. Просто переконайтеся, що ви знаєте про цілі дизайну перед його критичною оцінкою.

➡ Читайте секрет №3: Чому бути САМОТНІМ ВОВКОМ вже не варіант

ДУЖЕ РАДИМО ПОЧИТАТИ:

Терміни дизайну, які мають знати всі: кернинг, lossy, HEX

Сервіси, які заощадять гроші дизайнерам (і не тільки їм)

Із спадщини Zaha Hadid Architects: неймовірний готель у Макао (ФОТО)

Залишити відповідь