Завершуємо дуже цікавий туторіал від дуже досвідченого дизайнера Jon Moore.
21. Презентуйте свою роботу іншій зацікавленій особі
Отже, уявіть, що ви представляєте свій дизайн клієнту, і все йде плавно. І ви на радощах навіть випили пивка після роботи.
Але потім клієнт хоче, щоб ви представили проект новому директору з маркетингу. Або новому керівнику відділу продажів.
Це зовсім інший рівень, коли вам потрібно показати вашу презентацію того, хто може абсолютно нічого не знати про проблему, користувачів або, ну… як вас звуть.
22. Презентуйте чужу роботу
Цей етап не випадково в кінці нашої програми, тому що для того, щоб представити чужу роботу, потрібен серйозний навик.
Вам не тільки потрібно повністю зрозуміти дизайн, що не ви створили, а й захищати його, навіть якщо ви не згодні з тим, де цей молодший дизайнер розмістив головну кнопку дії.
Так просто сказати: «Я б зробив це по-іншому, тому що…»
Тепер уявіть, як це звучить для клієнта.

23. Давайте фідбек
Ви дасте багато відгуків на 23 етапі нашої програми, але фідбек буває і хороший, і поганий.
Поганий фідбек може зіпсувати дизайн і змусити дизайнера, що приймає проект, влаштувати полювання на химер.

24. Зосередьтеся на цінності
Ваші проекти виглядають красиво, і вони вирішують проблеми користувача.
Добре, правда?
Так, звичайно!
Але не забувайте про бізнес, на який ви працюєте.
Залежно від ситуації, мало дизайну може бути настільки ж цінним для клієнта, як місячне виробництво.
На цьому етапі програми ви починаєте дивитися на пікселі як на засіб доставки цінностей для бізнесу, а не тільки як на красиві картинки.
25. Пишіть про дизайн
Я не можу сказати, скільки я дізнався про дизайн від написання статей. Коли вам потрібно розібрати процес, щоб інші могли зрозуміти його, ваші знання у цій темі стають глибшими.
Не все повинно бути по-чудернацьки філософським. Також корисно написати інструкцію, розкласти дизайн або процес на дуже прості, зрозумілі для інших дизайнерів (всіх рівнів) тези.
Спробуйте це коли-небудь. Може, вам навіть сподобається!

Вам також буде ЦІКАВО: