Web освоює доповнену реальність: на JS з’явилася платформа для роботи з AR

Тепер доступна не лише нативним ОС Android та iOS, але й для будь-якого веб-сайту завдяки .

Так що ж .js? .js був розроблений Джером Етьєн з ідеєю зробити доступними для всіх. Бібліотека  покращила продуктивність і зробила розширену реальність швидшою на мобільних пристроях і тепер заслуговує на увагу. Завдяки своїй оптимізації, робота бібліотеки зросла від швидкості 4 кадри на секунду на гаджетах трирічної давнини до 60 кадрів на секунду на найновіших телефонах.

Бібліотека вперше побудована на таких проектах, як tri.js, ARToolKit 5, emscripten та Chromium. Це було і залишається чистим веб-рішенням, заснованим на стандартах. Таким чином, вона працює на будь-якому телефоні з WebGL та WebRTC. І головне – це проект, тому абсолютно безкоштовний.

Краса AR.js полягає в тому, що вона надає доступ до AR без необхідності встановлювати будь-які додатки або купувати дорогі пристрої спеціально пристосовані для AR. У кишені користувачів уже є пристрої з підтримкою AR – їхні смартфони.

Успіх AR.js базується на його продуктивності та простоті. За допомогою AR.js ви можете напрограмувати AR лише у 10 рядках HTML за допомогою A-Frame Mozilla. Приклад коду – буде цікаво дизайнерам, які тісно знайомі з фронт-ендом ;).

Вердикт DesignTalk.club

Як і передбачалося, “нові реальності” (VR, AR) стають дедалі доступнішими для користувачів і розробників.

Вам також буде ЦІКАВО:

Позначки:

Залишити відповідь