Вражаюче відео демонструє, що можна робити з ARKit від Apple

Чи не кожен день можна побачити вправи розробників із використання ARKit – бібліотеки для роботою з доповненою реальністю () у , але ця робота справді вражає.

Здебільшого використання могутніх можливостей нової системи Apple зводиться до розміщення якихось предметів у просторі в живу. Але студія TRIXI, з Чикаго, зробила, здавалося б, неможливе і створила для ARKit, значно більше грунтовний, ніж космічні коти (звісно ж коти є одним зі стовпів Інтернету) – це версія доповненої реальності у стилі знакового кліпу A-Ha “Take on me”.

Команда TRIXI стверджує, що стало можливим завдяки ресурсам із Asset Store. GameFlow був використаний для візуального сценарію, персонажі та анімація були зроблені за допомогою Mixamo, а потім використали для надання всьому логіки. “Неймовірно, як магазини активів демократизували код та мистецтво для створення ігор, – кажуть у студії, – будь-хто може це зробити настільки швидко”.

Щодо “будь-хто” ми дуже сумніваємося, однак ефект і справді дуже переконливий.

Залишити відповідь