Чи не кожен день можна побачити вправи розробників із використання ARKit – бібліотеки для роботою з доповненою реальністю (AR) у IOS, але ця робота справді вражає.
Здебільшого використання могутніх можливостей нової системи Apple зводиться до розміщення якихось предметів у просторі в живу. Але студія TRIXI, з Чикаго, зробила, здавалося б, неможливе і створила додаток для ARKit, значно більше грунтовний, ніж космічні коти (звісно ж коти є одним зі стовпів Інтернету) – це версія доповненої реальності у стилі знакового кліпу A-Ha “Take on me”.
Команда TRIXI стверджує, що відео стало можливим завдяки ресурсам із Unity 3D Asset Store. GameFlow був використаний для візуального сценарію, персонажі та анімація були зроблені за допомогою Mixamo, а потім AI використали для надання всьому логіки. “Неймовірно, як магазини активів демократизували код та мистецтво для створення ігор, – кажуть у студії, – будь-хто може це зробити настільки швидко”.
Щодо “будь-хто” ми дуже сумніваємося, однак ефект і справді дуже переконливий.