Теорія UX-дизайну: Що таке “Інформаційна Архітектура” та її роль у продукті

Як відомо, будинки конструюються на фундаменті. є ітеративним, безперервно зростаючим фундаментом продуктів, думок і ідей. DesignTalk.club пропонує вашій увазі переклад українською дуже цікавої статті-роздумів про UX – від а Gercek Armagan.

Назва “Інформаційна архітектура” ( – IA) пояснює сама себе. Це те, як інформація утворюється, викладається, персоналізується – та відповідає вимогам “архітектури”. Ця стаття розповість вам про цифрові продукти та ІА платформи в межах їх UX дизайну. Але насправді IA може застосовуватися до чого завгодно.

3 поняття та “яблуко”

Всередині себе IA обертається навколо співвідношення трьох понять: онтології, таксономії (систематики) та хореографії. Крім складних прикладів, ці поняття можуть бути застосовані навіть до найпростішої форми.

Наприклад, подумайте про яблуко як про нескладний фізичний продукт. Ми фактично створюємо IA (можливо, за допомогою багатьох способів),що залишаються не пізнаними, але пов'язаними з ним.

Це яблуко. Воно існує на дереві, на фермі, у продуктовому магазині, в руці, як зображення, на мій погляд – це існує. Тут ви маєте справу з онтологією, яка дає предмету контекст, визначення.

Воно класифікується як фрукт, щось натуральне, що смакує солодким, але може також бути терпким, має специфічний колір, може бути з'їденим або використаним в інший спосіб. Залежно від того, як ви думаєте, ви вказуєте необхідні розділи, які перекладаються вже на таксономію. Тепер ви можете успішно розмістити предмет у структурі, системі.

Хореографія може бути означена як співпраця онтології та таксономії, яка фактично формує фундамент продукту/процесу в цілому. Зелені, водянисті, але злегка терпкі яблука Granny Smith продаються у відділені фруктів у продуктовому магазині. Зелені яблука, на відміну від жовтих та червоних, ростуть у інших кліматичних умовах та в іншу пору року. Апка, де ви можете замінити обличчя свого кращого друга зеленим яблуком. Я можу продовжувати цілий день.

Ви скажете, що це IA не для яблука, а для випадків його використання. Все, про що ви думаєте, перетворюється на цілий процес, стає чимось більшим, ніж самим собою. Насправді наш мозок є багатогранною системою, ним неможливо осмислювати щось однобічно. Ми завжди прагнемо виробити безмежний продукт, процес, виводимо його розуміння за рамки загальноприйнятих обмежень.

Звичайно, філософія підтексту має бути спрямована на досягнення зручності та переваг. Саме у цій точці вона стає IA, такою, якою ми звикли бачити її в UX дизайні.

Фундамент контенту базується на інформаційній архітектурі

Найвідоміші системи організації ієрархічні. Навіть якщо віддасте перевагу іншому типу організації, як-от хронологічна чи послідовна, ви все одно отримаєте певну форму ієрархії. Тільки тому, що ця візуалізація присутня – вона не має бути основною схемою – або похованою у глибині ІА – ось що таке ієрархія.

У природі, в суспільстві (часто, на жаль) ми бачимо та практикуємо ієрархічні структури. Невипадково й те, що також вони неминуче присутні в продуктах. Звичайно, замість того, щоб концентруватися на негативних сторонах, ми використовуємо це на нашу користь.

Якщо ви хоче працювати в сфері з можливістю використання засобів трансформації, тоді ви розміщуєте контент на рівень вище. Ви можете створити привабливу кнопку всередині сторінки. Ви можете додати яскравий поп-ап із “знижкою 20%”, це змусить ваших клієнтів витрачати ще більше. І навпаки, ви розміщуєте “Загальні положення” та умови внизу сторінки, спеціально роблячи їх майже непомітними.

Навіть копія може призвести до використання ієрархії, що, на перший погляд, залишається непоміченим. Це природно, тому не є проблемою. Ви починаєте будувати інформаційну архітектуру в той момент, коли ідея спалахує у вашому розумі.

Роблячи записи, розробляєте макет фактичного IA, створюєте потік користувачів, каркаси, макети, тестування, кодування – все це є частиною ітеративного процесу IA. Інформаційна архітектура завжди використовується і розвивається.

Найкращий спосіб створювати і розвивати інформаційну архітектуру – займати нішу, де ви почуваєте себе найбільш комфортно. Це один із найзручніших інструментів для виходу із зони комфорту

Це здається дивним на початку, але я все частіше бачу, що це працює. Також це дуже зручний спосіб формування та розвитку дизайнерського процесу. У результаті кина стає більшою, ширшою, адже це місце формування ваших думок.

Кінець 1-ї частини

У 2-й частині ви зможете прочитати про те, як формувався підхід автора до и з IA.

ДУЖЕ РАДИМО ПОЧИТАТИ:

Що таке Dark UX, і де межа “світлої сторони”?

5 правил, щоб радикально покращити UX

Що почитати дизайнеру-початківцю по UX/UI: 4 гарні книжки

Залишити відповідь