Sketch 3 для початківців: робимо логін форму (Частина 1)

Ви побачите, як налаштувати простий artboard, як створювати форми, використовуючи основні інструменти, логічні операції, панель Inspector і список шарів. Ми подивимося, як змінити властивості, організовувати шари, імпортувати зображення та інші корисні аспекти робочого процесу в Sketch 3 (більш загальне знайомство з програмою дивіться тут).

1. Сетапимо Artboard

Крок 1

Давайте, почнемо зі створення нового документа. Ви вже відкрили Sketch 3? Власне, це все, що вам потрібно зробити! Все просто: за замовчуванням Sketch надає нескінченне полотно (canvas). Ви можете почати створювати елементи, не боячись браку місця.

Давайте зробимо наступний крок і створимо artboard. Артборди дозволяють створювати нерухомі фрейми на нескінченному полотні Sketch.

Щоб створити новий artboard перейдіть до Insert> artboard (A) на панелі інструментів або в головному меню. Натисніть і перетягніть всередину полотна. Ви помітите, як Sketch відображає значення ширини і висоти, під час перетягування. Створіть artboard 600 х 800 пікселів.

sketch-make-artboard

Підказочка: Ми можемо створювати скільки завгодно artboard-ів. Ми також можемо змінити назву artboard списку шарів в лівій частині екрана, або змінити його положення і розміри за допомогою панелі Inspector справа. Видалити artboard можна, натиснувши Supr абоклавішу Delete, коли artboard виділений.

sketch-rename-artboard

sketch-artboard-size-position

Щодо змінити положення artboard-а можна використати інспектор і задати X = 0 Y = 0. Звісно ви можете просто перетягнути його мишкою, куди вам треба.

Підказочка: Перейти View> Show Grid, щоб активувати сітку Sketch. Це допоможе чітко позиціонувати об’єкти.

Крок 2

Тепер ми збираємося змінити колір артборда. Робимо наступне: вибираємо artboard і дивимося на панель Inspector. Відзначте опцію Background Color і клацніть на прямокутну кнопку справа. З’явиться колор-пікер, з різноманітними опціями і для вибору кольорів на ваш смак, однак, зараз обертіь тепло сірий.

sketch-color-picker

Що ж artboard готовий і ми можемо перейти до базового компонування.

sketch-artboard

2. Створюємо основу

Крок 1

Перейти до Insert > Shape > Rectangle (R). Створіть на вашому артборді прямокутник вирішенням 360 х 500 пікселі. Так само, як зі створенням artboard-а, ви можете намалювати довільний прямокутник і налаштувати його властивості за допомогою панелі Inspector.

Крок 2

Вибравши прямокутник, зверніть увагу на Inspector. Видалити рамку (border) фігури відключивши його. Клацніть зразок кольору заливки (Fill)  і встановіть його в білий колір. Ми також можемо встановити закруглені кути: посуньте повзунок Radius праворуч або поставте 10 у поле введення.

sketch-fill-radius

Крок 3

Створіть коло вирішенням 40 х 40 за допомогою Insert> Shape> Oval. (Ви можете зробити довільне коло і за допомогою Inspector-а змінити його властивості). Тепер перемістіть його до середньо верхньої частини прямокутника. Використайте Zoom на панелі інструментів, якщо вам потрібно збільшити/зменшити коло.

sketch-creating-circles

Крок 4

Створіть ще одне коло, цього разу 20 х 20. Розмістіть його в центрі першого кола. При переміщенні, ви побачите хитрі підказки програми, які допоможуть розміщувати об’єкти там де треба.

skech-creating-circles-2

Насправді, щоб переконатися, що ваші об’єкти розміщені правильно, натисніть і тримайте клавішу (⌥) клавішу. Sketch допоможе вам побачити точні пікселі розміщення елементів зображення, показуючи відстані між об’єктами. Наприклад:

sketch-smart-guides

Це просто мега-допомога!

Крок 5

Тепер ми збираємося перетворити наші два об’єкти кіл в одне “кільце”. Виберіть обидві кола безпосередньо, або через список шарів. Перейдіть на панель інструментів і натисніть Substract (відняти).

sketch-substract-operation-result

Тепер у нас є нова складна форма:

sketch-substract-operation-result

Виберіть цей новий об’єкт, а також виберіть ваш прямокутник. Тепер натисніть Union, щоб отримати остаточну форму.

sketch-union-operation

Що власне ми робили? Коли нам потрібна нестандартна форма, ми повинні створити її самі. Ми могли б зробити це за допомогою пера, але часто складну форму легко розбити на багато стандартних. Ми можемо використовувати логічні операції для цього. Sketch має наступні логічні операції: union (об’єднання), subtract (віднімання), intersect (перетин) та difference (різниця), щоб отримати різні складні форми, зроблені з підформ.

Ці варіанти неруйнівних операції, тобто ми можемо легко змінити властивості підформ (базових форми), вибравши їх зі списку шарів. Коли у вас є форма з декількома підформами зверніть увагу на список шарів. Ви побачите стрілочку зліва, якщо ви її розгорнете то побачите список підформ для вашої фігури. Справа ви можете окремо вибрати логічну операцію для кожної підформи, якщо ви хочете її змінити.

sketch-boolean-operation

Крок 6

Наша базова фігура майже зроблена. Переконайтеся, що ваша фігура лишилася вибраною, на Inspector виберіть Shadows і встановіть властивості наступним чином: Color > R=38 G=30 B=10 Alpha=50, X=0, Y=20, Blur=20 i Spread=0. У підсумку ваша фігура має виглядати так:

sketch-main-shape

3. Елементи логіна

Без полів введення і кнопок логін форму зробити не вийде, тож займемося цим!

Підказочка: Ви можете заблокувати головні форми для того, щоб уникнути випадкового недоречного редагування. Виберіть головну форму, перейдіть Arrange > Lock Layer. У Layer List ви побачите над елементами невеличкий і красномовний замочок.

Крок 1

Створюємо прямокутник (R) на 280 x 50 прибираємо край, заповнюємо кольором R=239 G=87 B=46, Radius=2 і розміщуємо, як показано нижче.

sketch-create-login-button

Крок 2

Створюємо ще один прямокутник 280 x 70 заповнюємо білим кольором із radius=2, встановлюємо border thickness на 1, а border color на R=234 G=234 B=234. Переміщуємо його на вершину помаранчевого прямокутника, тягнемо на 10 пікселів угору. Дублюємо цю форму (Control-D), вибираємо копію і перетягуємо ще на 80 пікселів вгору.

sketch-creating-input-fields

Крок 3

Створіть маленький квадрат 20 х 20 (R), заповніть білим кольором і зробіть Radius=2, border thickness=1 і border color R=234 G=234 B=234. Розмістіть його на 10 піксевлів нижче за помаранчевий прямокутник. Має вийти щось таке:

sketch-login-form

Крок 4

Добре, тепер ми збираємося “забарвити” нашу логін форму елементами тексту для лейбів і плейсхолдерів. ВиберітьText (T), а потім ви можете клікнути в будь-якому місці полотна, щоб вставити текстовий шар. Доданий шар зразу вибраний, тож ви можете одразу почати набирати текст. Ви помітите, що інспектор змінився, і показує всі властивості для тексту.

Підказочка: Ви також можете створити текстове поле фіксованого розміру. Коли текст стає занадто великим, щоб поміститися усередині, поле не змінить розміри, але буде зменшуватися шрифт, на відміну від звичайного текстового поля, яке збільшує ширину, щоб вмістити контент.

Додайте текст “USERNAME” перейдіть у Інспектор для налаштування властивостей. Виберіть Montserrat font, Weight=Regular, Size=11, Spacing=1, Color > R=204 G=204 B=204.

Знову виберіть Type (T) і додайте “Armando” (або щось інше) у поле для введення. Налаштуйте властивості шрифту: Montserrat font,  Weight=Regular, Size=24, Spacing=0, Color > R=113 G=87 B=44. Виберіть обидва текстових поля та розмістіть їх, як показано нижче:

sketch-text-login
Крок 7

Продублюйте тестові шари і перемістіть їх у другий прямокутник на 80 пікселів униз. Замініть текст на:  “PASSWORD” і “*******”.

Крок 8

Додаємо новий текстові шари використовуючи атрибути, як показано нижче. Вам знадобиться шрифт Open Sans.

sketch-ui-text-layers

Ви помітите, що посилання “Forgot your password” підкреслене. Щоб добитися цього натисніть кнопку Text options, яка розгорне ефекти для зміни шрифту. Оберіть другий, коли текстовий шар вибраний.

sketch-ui-decoration-text-options

Результати зусиль мають виглядати отак:

sketch-ui-final-login-form

Наводимо порядок

Тепер ми повинні поглянути на список шарів. Привести елементи в порядок після зробленого шматка роботи – просто переіменувати чи перегрупувати шари. Для переіменування шарів – подвійно клікніть на них, або правою мишою натисніть Rename. Для створення групи – виділіть шар чи кілька шарів і натисніть кнопку Group на панелі керування. Ви можете також перетягувати об’єкти між групами у списку шарів.

Головна ціль таких маніпуляцій – вибудувати струнку та елегантну картинку шарів. Це краще відкразу взяти на озброєння і ввести у звичку протягом будь-якої роботи зі Sketch.

sketch-ui-organize-layers

Продовження читайте тут.

Вам сподобалося?

Читайте щотижня наші кращі статі про дизайн!

email рассылки

Корисна розсилка!

Все найцікавіше про дизайн і дизайнерів!
А ще свіжі вакансії і трішки гумору)

Ваш email:
email рассылки

One Comment

  1. Вадим

    Користувачі, які тільки почали вивчення комп’ютера, в перший час стикаються з великим обсягом нових термінів. При цьому якщо людина почала користуватися комп’ютером та інтернетом тільки зараз, то розібратися самостійно буде досить важко.

Залишити відповідь