Яким буде дизайн у 2022 і до чого тут Zero UI?

Нині більшість роботи дизайнерів (насамеред digital, але не тільки) – візуальна і пов’язана з графічним користувацьким інтерфейсом (UI). Це цілком логічно, бо основна взаємодія з продуктами зараз відбувається через екрани.

Але з’являється все більше технологій, в яких взаємодія починає докорінно змінюватися, зокрема інтернет речей. Він оточує нас пристроями, які чують наші слова, передбачають наші потреби та бачать наші жести.

Що це означає для майбутнього дизайну?

Що таке Zero

Сам термін запропонував дизайнер Енді Гудман, директор групи Fjord. Явище дуже точно описує фраза: “Дизайн Zero UI – це дизайн невидимих ​​інтерфейсів”.

Як ви вже зрозуміли, ця парадигма передбачає, що дизайнер буде створювати не візуальну частину продукту, а новітні способи взаємодії та користувацького досвіду (UX).

Zero характеризують дві головні складові:

1. Відсутність звичного графічного інтерфейсу

Пристрої, створені людьми для повсякденного користування, пройшли шлях еволюції органів керування: важелі, фізичні кнопки, машинний код, командний рядок, графічний інтерфейс, тачскрін.

Остання технологія свого часу перевернула свідомість дизайнерів і споживачів з ніг на голову – посередники взаємодії з програмою мишка і стали не потрібними! А ще раніше, такий же переворот створила мишка (а можливо навіть більший 😉 )

Але всі ці інтерфейси продовжували говорити на мові машин, а не людей. Графічний інтерфейс (GUI) залишається таким і на екрані комп’ютера, і на тачскріні планшета. Його суть не змінюється, як і не відбувається ніяких радикальних зрушень у плані зручності користування.

Zero пропонує більш природний та інтуїтивний спосіб керувати пристроєм. Це touchless tech, інтерфейс без видимої частини інтерфейсу – Microsoft Kinect, і тп – керування жестами і голосом відповідно.

2. Технології які “попереджають”

Відсутність візуальної частини інтерфейсу – це тільки зовнішня сторона Zero UI. Внутрішня сторона передбачає, що частина дій робиться замість користувача, бо пристрій вгадує його бажання.

Тут звісно мається на увазі найпопулярніше в IT в останні роки: Big Data, машинне навчання, штучний інтелект (AI), а також персоналізація.

Наприклад, інтелектуальний термостат запам’ятовує розпорядок дня мешканців будинку, визначає, коли вони йдуть і приходять, щоб автоматично регулювати подачу тепла. При цьому Nest має і звичайний тач-інтерфейс для ручного налаштування.

Як Zero позначиться на дизайні

Незважаючи на те, що значна частина розробникыв інтерфейсів ы досі працюють у InDesign та Adobe Illustrator, проблеми з нелінійним дизайном потребують зовсім інших інструментів і набору навичок. Нова парадигма вимагає від дизайнера покладатися на дані та AI, а не тільки на своє внутрішнє “почуття прекрасного” у двовимірному просторі графіки 😉

Дизайнерам ВЖЕ потрібно розбиратися  зокрема, у біології та психології, щоб створити ці нові пристрої, які вже не будуть покладатися на зображення, як шлях для взаємодії з програмою.

Очевидно, що ця нова парадигма породить нові різновиди дизайну і розширить перелік назв професій дизайнера. Але на цьому вплив не закінчується. Зважаючи на нові підходи Zero в плані візіонерства поведінки користувача, це позначиться на всьому UI/UX.

Вердикт DesignTalk.club

Забігати далеко в майбутнє – справа невдячна. Але вже можна точно констатувати, що дизайн у 2022 році перебуватиме на дуже інтенсивній вісі розвитку етапу становлення зовсім нових підходів і парадигм. Це зумовлюється розвитком продуктів під впливом штучного інтелекту та “нових реальностей”: доповненої та віртуальної.

Zero UI – тренд, який змінює сам підхід до дизайну. Тепер гіпотези ґрунтуються не на досвіді конкретної людини та її припущеннях, в основі – точні бізнес-показники, аналітика, постійне тестування цих гіпотез. Дизайн стає самонавчальним механізмом, а дизайн-команда – перш за все аналітичною командою, яка змінює процес дизайну і процеси самого бізнесу.

DesignTalk.club не впевнений, що Zero радикально вирішить всі наявні проблеми взаємодії користувачів із пристроями, але він очевидно вже пропонує нові рішення і нові підходи, які значним чином сприяють прогресу дизайну.

І ми точно прогнозуємо, що еволюція інтерфейсу на цьому не закінчиться  – рано чи пізно вона позбудеться будь-яких посередників і перейде на ще “прямішу” взаємодію – яка також поставить перед дизайнерами нові завдання та виклики.

ДУЖЕ РАДИМО ПОЧИТАТИ:

Книги які має прочитати кожен дизайнер: Дональд Норман, Ерік Шпікерманн, Ден Роем + 2 інших

Що дизайнер повинен знати про “Інтернет Речей”

Як використовувати когнітивний дисонанс у дизайні?

Залишити відповідь