Твердження, що «хороший дизайн очевидний», вельми старе. І саме тому сьогодні DesignTalk.club пропонує вам завершення адаптованого перекладу статі від засновника студії Laroche.co Юджина Ішану – про те як уникнути 10 поширених помилок, яких часто припускаються дизайнери.
Про перші 5 помилок читайте ТУТ
——-
6. Люди не зрозуміють “тонких натяків”, кажіть в лоб
Дизайнери люблять додавати приємні дрібниці, годинами робити те, що ніхто ніколи не помітить. Але це нікого не цікавить, люди приходять за продуктом, а не за упаковкою.
Ми, звичайно, повинні опрацьовувати дрібні моменти і додавати цікаві заковирки, але тільки тоді, коли це дійсно потрібно.
7. Фокус-групи не допоможуть протестувати юзабіліті
Ось збирається невелика група людей і починає обговорювати проект, ділитися досвідом, відчуттями. Відмінний спосіб виявити те, чого хоче аудиторія, але поганий – щоб перевірити “зрозумілість” певних дій вашого інтерфейсу. Краще візьміть пару друзів і попросіть їх виконати певні дії із ним.
8. Не дозволяйте особистим відчуттями керувати дизайном
Так, ви теж користувач, але рівень того, що розумієте ви, і того, що розуміють клієнти – небо і земля. Ви більше бачили, більше пробували, більше робили і розумієте логіку роботи.
Вони – ні.
9. Задавайте правильні питання
“Чи подобається людям меню-бургер?” – неправильний питання. “Чи воно гарно допомагає саме при таких розділах сайту, заголовках? Чи приємно ним користуватися?” – ось правильне питання.
Люди не люблять громадські туалети, але якщо б їх не було, то досвід використання став би набагато гірше.
10. Не витрачайте чужий час
Людина не повинна задавати питання, думати і намагатися розібратися з тим, що ви зробили. Вона не повина робити ті дії, які їй не потрібні, і не повина помилятися, користуючись вашим дизайном.
Так що переконайтеся, що ви зробили дійсно приємним інтерфейс, який відповідає всім перерахованим вище пунктам – і бажано до того, як завершувати проект 😉
Про перші 5 помилок читайте ТУТ
ДУЖЕ РАДИМО ПОЧИТАТИ:
Підбірка безкоштовних шрифтів на 2019 рік (Частина 3)
Чому текстові кнопки на мобільних пристроях – не кращий вибір дизайнера