Ще 5 невеликих помилок, яких досі припускаються дизайнери по всьому світу

Твердження, що «хороший дизайн очевидний», вельми старе. І саме тому сьогодні DesignTalk.club пропонує вам завершення адаптованого перекладу статі від засновника студії Laroche.co Юджина Ішану – про те як уникнути 10 поширених помилок, яких часто припускаються дизайнери.

Про перші 5 помилок читайте ТУТ

——-

6. Люди не зрозуміють “тонких натяків”, кажіть в лоб

Дизайнери люблять додавати приємні дрібниці, годинами робити те, що ніхто ніколи не помітить. Але це нікого не цікавить, люди приходять за продуктом, а не за упаковкою.

Ми, звичайно, повинні опрацьовувати дрібні моменти і додавати цікаві заковирки, але тільки тоді, коли це дійсно потрібно.

7. Фокус-групи не допоможуть протестувати юзабіліті

Ось збирається невелика група людей і починає обговорювати проект, ділитися досвідом, відчуттями. Відмінний спосіб виявити те, чого хоче аудиторія, але поганий – щоб перевірити “зрозумілість” певних дій вашого інтерфейсу. Краще візьміть пару друзів і попросіть їх виконати певні дії із ним.

8. Не дозволяйте особистим відчуттями керувати дизайном

Так, ви теж користувач, але рівень того, що розумієте ви, і того, що розуміють клієнти – небо і земля. Ви більше бачили, більше пробували, більше робили і розумієте логіку роботи.

Вони – ні.

9. Задавайте правильні питання

“Чи подобається людям меню-бургер?” – неправильний питання. “Чи воно гарно допомагає саме при таких розділах сайту, заголовках? Чи приємно ним користуватися?” – ось правильне питання.

Люди не люблять громадські туалети, але якщо б їх не було, то досвід використання став би набагато гірше.

10. Не витрачайте чужий час

Людина не повинна задавати питання, думати і намагатися розібратися з тим, що ви зробили. Вона не повина робити ті дії, які їй не потрібні, і не повина помилятися, користуючись вашим дизайном.

Так що переконайтеся, що ви зробили дійсно приємним інтерфейс, який відповідає всім перерахованим вище пунктам – і бажано до того, як завершувати проект 😉

Про перші 5 помилок читайте ТУТ

ДУЖЕ РАДИМО ПОЧИТАТИ:

Підбірка безкоштовних шрифтів на 2019 рік (Частина 3)

Нові корисні інструменти для дизайну та інші цікавинки: Vector Flow, Plectica, Dislack, Moleskine Studio + ще 1

Чому текстові кнопки на мобільних пристроях – не кращий вибір дизайнера

Залишити відповідь