11 НЕОЧЕВИДНИХ помилкок дизайнерів (не тільки початківців)

Дизайнери (і далеко не тільки початківці) роблять чимало помилок, навіть не здогадуючись про це. Лише з досвідом, професіонально розвиваючись у правильному напрямку, ви навчаєтеся помічати та правильно аналізувати свої хиби. Аби це відбулося трохи раніше, DesignTalk.club підкаже вам – яких помилок варто уникати 😉

Використання неправильної типографії

неправильна типографія

Переконайтеся в тому, що ви вибрали , який підходить для вашої цілі. Деякі шрифти, такі як Comic Sans і Lobster настільки “перевикористані”, що ваш проект загубиться серед тонн інших. Також не забувайте про авторське право.

Занадто багато шрифтів

Занадто багато шрифтів

Оптимальна кількість шрифтів для будь-якого дизайну – лише 2. Додавання більшої кількості шрифтів може зробити дизайн перевантаженим і безцільним. Найкраще, вибрати шрифт, яким ви хочете донести інформацію і ще один для стильових акцентів.

➡ ➡ ➡ Докладніше про шрифти можна дізнатися тут

Занадто багато фото

Якісні стокові зображення можуть додати професіонального лоску до вашої роботи, але, коли їх забагато – це виглядає хаотично і вселяє підсвідоме розуміння того, що дизайну бракує “власного обличчя”.

Зберігання файлів НЕправильно

збереги файл неправильно

Це більш ніж поширене явище серед дизайнерів. Зекономлені секунди на продумання логічних назв і каталогів для своїх робіт, потім виливаються у муки пошуку. Спочатку файлів не багато і все тримається у голові, так, але згодом їх буде значно-значно більше: ви навіть забудете над чим працювали… Тому краще відразу підходити до назв файлів і папок системно – це заощадить багато часу та нервів у майбутньому.

Деструктивна робота

При роботі з файлами дуже корисно подбати про збереження оригінальних елементів, які можна використовувати в майбутньому. Для цього треба зберігати вихідні файли в окремих папках, використовувати шари у процесі редагування, і версії файлів, щоб було легко відновити зміни, якщо треба.

Працювати без плану

робота без плану

Для виконання проекту треба створити список завдань – це може допомогти вам переконатися, що ви не пропустили якісь важливі кроки.

Невикористання шорткатів

Дизайнери часто дизайнять мишкою, але треба з самого початку налаштуватися на те, що шорткати треба цілеспрямовано вивчати, бо це дуже суттєво прискорює роботу.

Використання растрових зображень замість векторів

вектор проти растру

При створенні дизайну для чогось, що може бути застосоване для різних розмірів, використовуйте векторну графіку замість растрових зображень. Таким чином, якщо ваше зображення збільшити, воно не буде втрачати чіткість.

Поганий кернинг

Поганий кернинг

Кернинг – це простір між двома літерами. Поганий кернинг, окрім того, що створює біль для очей, відрізняє справжнього дизайнера від “ламера”.

Центрування шматків тексту

Мало вільного простору

Мало вільного простору у дизайні

ДУЖЕ РАДИМО ПОЧИТАТИ:

Оптичні ілюзії в дизайні: Корнсвіта та Мюллера-Лаєра

Унікальний антитерористичний дизайн у Нью-Йорку: лавки Rely на Таймс-сквер (ФОТО)

ТОП-10 Найгірших логотипів компаній (2-га частина)

Залишити відповідь