Мінімалізм у геймдизайні: поради з використання

У третій серії ми розглянемо найяскравіші приклади мінімалізму в геймдизайні.

➡ ➡ ➡Читайте другу частину серії: Мінімалізм у геймдизайні: приклади

Поговоримо про те, що треба враховувати при використанні мінімалізму в геймдизайні.

5486db5ab4ebf28ba01eecacafd219fbОбмеження проти намірів

Коли мова йде про історію мінімалізму в іграх, дуже важливо розуміти різницю між обмеженнями і намірами. За сьогоднішніми мірками, Pong – це мінімалістична у всьому гра. Але це було не зовсім відповідно до задуму, це було в основному через апаратні обмеження.

Ранні ігри Game Boy використовували монохромну кольорову палітру із чотирьох відтінків, і Game Boy Color вже мав 32768 кольорів. В даний час існують ігри, присвячені оригінальному Game Boy. Чи є ці обмеження прикладом мінімалізму, або вони просто екземпляри ретро-ігрової ностальгії?

Зростання популярності iOS і Android пристроїв відобразилося у злеті мінімалізму в іграх. Сенсорний екран і природа мобільних ігор створює середовище, де швидкі, прості ігри отримали найбільше уваги. Лінія стає розмитою, коли ви починаєте розрізняти казуальні ігри та мінімалістичний дизайн, і ця тема вимагає абсолютно іншої дискусії.

в розробці ігор

Як розробники ігор, ми завжди шукаємо шляхи вирішення проблем. Пряма лінія є найкоротша відстань між двома точками, і мінімалізм часто найпряміший шлях, для дизайну гри. Якщо ви боретеся з проблемою, почніть з простого рішення і пропрацьовуйте ваш шлях звідти. Почавши з мінімалізму, ви змушуєте себе зосередитися на важливіших аспектах вашого ігрового досвіду.

Коли ваша гра працює, використовуючи мінімальні художні, звук, і механіку геймплея, ви можете повільно почати додавати складні елементи, зберігаючи при цьому цей важливий баланс.

Естетичний дизайн

Візуальний стиль вашої гри неймовірно важливий. Один знімок екрану часто тільки перше враження потенційного гравця, так що дуже важливо, щоб ваша гра читалася з першого погляду. Мінімалізм може і допомогти, і нашкодити вам у цьому через можливість абстракції, тому будьте обережними.

Нижче наведено кілька ідей, про які треба подумати, щоб ввести мінімалізм у свій естетичний дизайн:

  • Використовуйте навмисне обмежену і кольорову палітру. Кольори можуть представляти емоції, настрої, розташування, температури і особистості. Бути послідовним і зі смаком у виборі кольору – набагато важливіше, ніж використання певного різноманіття кольорів.
  • Контраст є вашим другом. При використанні обмежених візуальних засобів, контраст між цими активами стає настільки ж важливим, як і самі асети. Порожній простір між елементами повинен бути використаний у ваших інтересах при роботі з обмеженою кількістю екранних елементів.
  • Користуйтеся простими і впізнаваними форми. Якщо ви не знайомі з тонкощами мистецтва і дизайну, ви повинні принаймні дізнатися про важливість силуетів. Візьміть найдокладніший елемент у вашій сцені і зменшіть його до одного кольору. Чи він читається як і раніше? Працюючи з обмеженими персонажами, ви можете створювати впізнавані сцени, які будуть залишатися видимими при збільшенні точності цих елементів з плином часу.
  • Освітлення є важливішим, ніж кількість полігонів. Сцена low-poly (з невеликою кількістю полігонів) із чудовим освітленням це прекрасна річ.
  • Використовуйте кольори або світло прямих гравців прямо до пункту призначення, а не елементи HUD, карти і маркери.
  • Інтегруйте потенційні елементи HUD в навколишнє середовище гри, де це можливо.
  • Висока якість анімації на менш детальних персонажах є набагато ціннішою, ніж погано анімовані фото-реалістичні персонажі.
  • Використання освітлення в режимі реального часу для представлення часу, а не годинник на екрані.
  • Використовуйте моделі пошкодження або інші унікальні екологічні рішення для подання здоров’я, а не метрику на екрані. Подумайте, щоб противники рухалися повільніше або ходили, кульгаючи, для представлення низького здоров’я.
  • Використовуйте анімовані GIF-файли, для реклами свєї гри, якщо ваші мінімалістичні естетичні результати дизайну нечитабельні на скріншотах.

Читайте продовження тут!

Вам сподобалося?

Читайте щотижня наші кращі статі про дизайн!

email рассылки

Корисна розсилка!

Все найцікавіше про дизайн і дизайнерів!
А ще свіжі вакансії і трішки гумору)

Ваш email:
email рассылки
Позначки:

One Comment

  1. Geliya

    Эта тема меня очень заинтересовала.Когда я её полностью прочла,то для себя я сделала много важных выводов.Там есть идеи,как ввести минимализм в свой эстетический дизайн.Меня очаровали эти идея,я хочу по пробовать это на практике.Мне очень интересно изучать искусство игры и я буду делать его проще.

Залишити відповідь