Мінімалізм у геймдизайні: як його ПРАВИЛЬНО використовувати у своїх проектах?

У ігрового дизайннера гра – це повідомлення і відповідно, краще щоб воно було коротшим і зрозумілішим. Мінімалізм – це стислість ігрового дизайну: спосіб більш ефективно залучити аудиторію, віддаючи перевагу простоті замість складності.

Але не слід плутати відсутність складності з відсутністю виклику або глибини, тому що багато успішних ігор довели, що філософії мінімалізму і традиційного геймдизайну можуть прекрасно співіснувати. Приклади цього можна побачити від геометричної простоти Super Hexagon до епічної емоційної глибини Shadow of the Colossus.

Чи є це прямолінійна естетична реалізація або метафорична, описово-орієнтований підхід, ця стаття допоможе вам використовувати в своїх проектах і доведе, що стислість – це сестра таланту.

Що таке мінімалізм?

Коротка історія

Мінімалізм, як рух мистецтва, виник у 1960-ті роки, як побічний продукт філософського модернізму. Модернізм був відмовою від застарілих способів мислення, і це безпосередньо вплинуло на художнє вираження.

piet-mondrian-generator-minimalism-in-games
Джерело – Flickr

Попередні течії мистецтва складалися з абстракції і суб’єктивних метафор у той час як зосереджений на об’єктивному буквалізмі. Твори цього напрямку вирізнялися обмеженими кольорами, геометричними фігурами, і загалом відсутністю деталей. Естетичні властивості мінімалістського мистецтва все ще існують сьогодні, але мінімалізм у сучасному дизайні ігор за іронією долі набагато складніший.

e03682ec6b601783ddea1d0ad3f2f361
Картина Josе Basso

Основи

Загальна мета мінімалізму у геймдизайні полягає в тому, щоб підкреслити окремі елементи гри, шляхом обмеження обсягу або деталей інших навколишніх елементів. Для спрощеного прикладу з реального світу, уявіть собі це, як носити пов’язку на очі для більшого акценту на вашому відчуття дотику.

Вся гра може бути розробленою з мінімалізмом в якості основної концепції, але також може бути застосований лише за необхідності. Картина, звук, геймплей, і розповідь – все це може бути предметом мінімалістською інтерпретації.

Приклади мінімалізму в популярних іграх

Кращий спосіб зрозуміти геймдизайнеру – спробувати чудові приклади мінімалізму в якості гравця. Насправді, можна написати цілу книжку про історію мінімалізму в відеоіграх. Якщо ви граєте на консолі, ПК, КПК або мобільних пристрої, ви, безсумнівно, мали справу з грою, яка була принаймні частково побудована навколо цих понять.

Давайте подивимося на декільки ігор, які мають широкий спектр мінімалістських елементів дизайну. Деякі з них можуть змінити ваше уявлення про і допоможуть вам думати про з іншого боку.

Super Hexagon

super-hexagon-1

Террі Кавана, розробник Super Hexagon описує свою роботу як “мінімальну дію гри”. Об’єкт гравця представлений маленьким трикутником, а ігровий світ складається з центрального шестикутника, який присмоктує фігури, що ритмічно рухаються. Все, що повинен робити гравець – це натискати ліворуч або праворуч, щоб уникнути фігур і вижити як можна довше.

Механіка, художній стиль і геймплей використовували мінімалізм, щоб максимально загострити увагу на цілі, в той час як пульсуючий саундтрек і ритмічна анімація заводять гравця у майже гіпнотичний стан. Super Hexagon є ідеальним прикладом гри, яка показує як сутнісну філософію ігрового дизайну, зберігаючи при цьому інтенсивний рівень складності.

Dwarf Fortress

dwarf-fortress-1

Dwarf Fortress, від Тарна і Зака Адамсів – це відома своєю складністю гра-симулятор. Єдине, що у Dwarf Fortress можна вважати мінімалістичним – це естетичний дизайн: ігрові об’єкти представлені ASCII символами, а не намальованими від руки спрайтами.

У цьому випадку використовується щоб викликати ностальгічний відгук у гравців про час, коли ігрова графіка потребувала потужної уяву.

Mirror’s Edge

mirrors-edge

Mirror’s Edge, паркур-гра від першої особи від EA Dice, поєднує в собі футуристичний архітектуру і в унікальний спосіб, для допомоги гравцям із навігацією. Місто, в якому бігає гравець сповнене яскравих, гострих країв, а будівлі стоять, як білі моноліти проти синього неба.

Шлях гравцям вказує не якась стрілочка на екрані, а елементи замальвані червоним. Цей тип мінімалізму водночас візуально яскравий і дуже інтуїтивний.

У наступних частинах ми розповімо про:

  • Приклади мінімалізму в популярних іграх
  • Поради як застосовувати у геймдизані

ДУЖЕ РАДИМО ПОЧИТАТИ:

Прекрасний кейс: як Нова Зеландія рекламує себе через класну онлайн-гру Play NZ

Assassin’s Creed Valhalla: що потрібно знати про нову, культову гру (ФОТО)

Унікальні ФОТО з першої космічної місії дітища Маска – Crew Dragon

Залишити відповідь