Microsoft розповіла про те, як буде розвивати свій Fluent Design далі

Під час проведення минулорічної конференції Build корпорація Microsoft представила оновлену концепцію інтерфейсів операційної системи 10 під назвою Fluent Design. Деякі з анонсованих тоді змін вже з’явилися в оновленнях Fall Creators Update і April 2018 Update, а тепер Microsoft розповіла про подальший розвиток Fluent Design.

В рамках проведення спеціальної сесії, присвяченої Fluent Design, Microsoft представила ряд ледь помітних змін дизайну, які з’являться в додатках 10 в цьому році. Компанія використовує ефекти тіні поряд з поліпшенням контекстних меню і впровадженням елементів керування кнопками в додатках.

Стороннім розробникам додатків необхідно буде використовувати засоби керування Fluent, щоб отримати доступ до цих нових елементів в своїх додатках, а Microsoft скористається їхнім досвідом в своїх додатках Windows.

Тіньові ефекти у апках 10 забезпечують більшу глибину, Microsoft також підкреслює використання кольору. Всі ці мало помітні зміни повинні доповнювати загальну привабливість апок. Компанія також працює над зворотним зв’язком в елементах керування, орієнтованих на сенсорну взаємодію з інтерфейсом Fluent Design.

Ряд елементів керування універсальних додатків Windows, які використовують Fluent Design, досить великі і оптимізовані для планшетів та пристроїв з сенсорним дисплеєм. Microsoft стверджує, що почула скарги від розробників щодо того, що елементи занадто великі, особливо для користувачів, що працюють з мишею і клавіатурою.

Компанія компенсує цей недолік за допомогою зменшених елементів керування і компактного режиму, розроблених для більш складних додатків з більш щільно розташованими елементами інтерфейсу.

Зміни в навігації для додатків на базі також передбачають підтримку швидких клавіш і навіть контролера для навігації по додаткам.

Всі зазначені зміни вже доступні розробникам, і вони можуть застосовувати їх при створенні своїх додатків для 10.

Вам також буде ЦІКАВО:

Залишити відповідь