Компанія Magic запустила в однойменному додатку ігровий розділ Magic Games. Першим проектом у ньому стала гра, в якій для управління використовується дуже оригінальне рішення – міміка користувача.
У першій версії гри користувачеві потрібно знищувати злих персонажів чотирьох різних кольорів за допомогою зброї, що керується мімікою – вона розпізнаються за допомогою нейромереж. Наприклад, для використання жовтої гармати потрібно зобразити радість, для червоної – зробити злість.
Просто уявіть, що гра в реальному часі аналізує ваші емоції і перебудовує ігровий сценарій саме під вас. Щоб вам було або ще страшніше, або ще веселіше.
У першій версії гри чотири рівні, кожен з них триває 45 секунд.
Це перша гра напрямки Magic Games, до кінця 2018 року компанія збирається запустити ще кілька розважальних проектів, обіцяє власник Ашот Габрелянов. У майбутньому компанія планує об’єднати їх в «єдину розважально-комунікаційну платформу», де будуть використовуватися технології доповненої реальності (AR), розпізнавання міміки і 3D-графіка.
Крім того, ігри дозволять Magic заробляти на продажу внутрішньоігрових предметів і рівнів. Зараз схожим чином заробляє інший проект Габрелянова, сервіс для віртуального накладення макіяжу на обличчя MakeApp – в ньому продаються додаткові функції, а також показується реклама.
Ось так виглядає процес гри:
Magic Games може стати вкрай рентабельним проектом, якщо збере хоча б 10 млн користувачів, – вважає власник.
При цьому він не став розкривати, скільки коштів вже пішло на створення і підтримку MakeApp і Magic, обмежившись згадкою, що витратили «багато». Сторонніх інвесторів компанія не приваблювала, додав він.
Вердикт DesignTalk.club
Безсумнівно, це – новий напрямок у ігровій індустрії та геймдизайні. Залишається тільки спостерігати – як стрімко він буде розвиватися.