ЦІКАВА історія інтерфейсів: як японці подарували світу символ “х” – для закриття вікна

Символ «х» сьогодні є невід’ємною частиною всіх інтерфейсів. Він використовується як у десктопах, так і в мобільних додатках для того, щоб приховати вікно, що спливає або підказку. Свого часу Лорен Арчер вирішила дізнатися – де вперше з’явився символ. DesignTalk.club пропонує вам адаптований переклад її розповіді.

Пошук першоджерела «х» Арчер розпочала з продуктів . Зараз у всіх різновидах , використовується хрестик для закриття вікна. Однак Windows 1.0 такого символу не мав:

Не було його ні в другій, ні в третій версії операційної системи. Для закриття вікон використовувалася кнопка з горизонтальною лінією, і розташовувалася вона відокремлено зліва вгорі.

Windows 2.0

Windows 3.0

Вперше символ з’явився в Windows, 1995 року. Розробники розташували його в правій верхній частині вікна разом з кнопками «згорнути» і «на весь екран»:

Однак така перестановка з’явилася тільки в пізнішій збірці для Windows 95. Якщо подивитися на одну з перших бета-версій операційної системи (з кодовою назвою Chicago), можна побачити, що в ній, як і раніше використовується риска, розташована зліва:

Розробники Windows 95 ставили перед собою мету створити операційну систему з інтерфейсом, який буде зрозумілий кожному. Як зазначає Арчер, зміни, які були внесені в дизайн, були реакцією на зворотний зв’язок від користувачів попередньої версії ОС.

Арчер знайшла більш ранні згадки символу х, звернувшись до історії Mac OS, яка стала прабатьком сучасних графічних інтерфейсів. впровадила хрестик для закриття вікна в 10 версії операційної системи:

Linux також оновив свій інтерфейс тільки після виходу Windows 95.

Багато інтерфейсних рішень були запозичений у Xerox, тому Арчер вирішила вивчити їх ранні системи.

Систему, яка також відома як Xerox Star, ViewPoint або GlobalView, почали розробляти в 1977 р. Вона надійшла в продаж під назвою Dandelion в 1981 році.

Система представляє собою графічний інтерфейс, який Apple використовував для власної прообраз ОС Лізи. Представники компанії вперше побачили її під час екскурсії по штаб-квартирі Xerox в грудні 1979 року. Але ні в одній збірці ОС Xerox як і раніше не зустрічається символ «х»:

Немає символ і в ранніх продуктах IBM.

Операційна система IBM Іден GUI. 1983 рік.

Інтерфейс системи, розроблений компанією Digital Research на базі DOS в 1984 році – також без символу «х».

Арчер виявляє «х» на скріншоті Atari TOS 1,0. Система була перенесена на Atari ST в 1985 році. За твердженням Арчер, це – найраніша версія програми, в якій використовується символ хреста для закриття вікна.

Американська компанія Atari черпала натхнення в японській культурі. Сама назва Atari – це японський термін з гри Go, який означає «влучити в ціль». Ймовірно, пише Арчер, використання «х» для закриття і «о» для відкриття вікна прийшли в інтерфейси з японських символів batsu і maru.

Batsu («х») – символ некоректності, який використовується для позначення неправильного, негативного, а також як символ атаки. У той час як maru («о») означає правильне, істинне, ціле або щось дорогоцінне. Batsu і maru в японській культурі також використовується в жестикуляції. Схрещені руки на грудях – для batsu, руки над головою – maru.

Playstation з японськими символами batsu і maru.

Інший відомий приклад використання японських символів batsu і maru – джойстики Playstation, де вони застосовуються в іграх зі значенням «ні» і «так» відповідно.

Арчер вважає, що поширений символ прийшов саме звідти.

P.S.

Прообразом «х» не могли стати програми, що з’явилися на зорі комп’ютерів і не мали інтерфейсів. Наприклад, перший текстовий редактор Quick Editor, що з’явився завдяки Кену Томпсону в 1965 році (пізніше він брав участь в розробці Unix), використовував q для виходу з програми.

Інші програми тієї же епохи використовували е, с або Esc, але ніхто не використовував кнопку «х». Найчастіше при натисканні на неї відбувалося видалення символу в рядку.

ДУЖЕ РАДИМО ПОЧИТАТИ:

5 дизайнерських професій, які скоро зникнуть
 
ТОП-тенденції у веб-дизайні у 2020 році: кольори, анімація, асиметричні макети, смілива типографіка, CSS Grids
 
У Норвегії будують обсерваторію Solobservatoriet, з НЕЙМОВІРНИМ дизайном (ФОТО)

Залишити відповідь