Чому UX, UI, CX, IA, IxD та інші “різновиди” дизайну – це дурня (Частина 2)

Клієнтам важливо те, що ви робите, тільки коли ви дбаєте про їхній бізнес. Чому? Про це ви дізнаєтеся із 2-ї частини адаптованого DesignTalk.club перекладу дуже цікавої статті.

Першу частину читайте ТУТ!

Отже, що повинні робити дизайнери? Де баланс між увагою на вузькій сфері та відповідальністю за всі дизайнерські дисципліни? Де грань між малюванням макетів і впливом на світ за вікном? Існує популярна ідея, що Т-подібний набір навичок є найкращим для дизайнера. Це означає, що у дизайнера є глибока компетенція в певній області і гідні знання в інших сферах дизайну.

Однак ми живемо в дивні часи. Є купа членоподібних дизайнерів, які пишаються тим, що знають одну вузьку галузь і дуже мало в суміжних. Такі навички не дозволяють мислити стратегічно і зберігати кінцеву цінність.

Я часто чую: “Пфф, я не малюю іконки. Я UX дизайнер. Я передаю свої прототипи фахівця з інтерфейсів”. Або: “Я вибираю колірну палітру. Вам краще запитати про бізнес-моделі ту дівчину”. Що далі? Будуть дизайнери синьої кнопки? (Не плутайте з дизайнерами червоної кнопки).

Архітектори плоских іконок? Стратеги карт взаємодії? Розробники плакатів зі шрифтом Helvetica? Щоб відчути, як гротескно це звучить, спробуйте трансформувати деякі не-дизайнерські назви професій. Тесляр сталевого молотка, матрос моторної яхти, кухар азіатських приправ, солдат з пістолетом Beretta.

“Дизайнер UX / UI” звучить так само незграбно, як “салат з овочів/моркви” або “водій транспортного засобу/автобуса”.

І оскільки зараз дизайн мислення – це хайп, є ще одна проблема. Я називаю їх дизайнерами в формі штриха. Вони беруть участь у десятках дизайнерських конференцій та курсів, пробують себе потроху в різних напрямках, але не можуть створити нічого цінного і складного.

Ці хлопці люблять згадувати всі галузі, які вони роблять вигляд, що знають. Наприклад, UI / UX / Web / Mobile / Desktop Designer, Service / Digital / Product Designer / Manager.

Ви можете не погодитися: “Теоретично це звучить круто. Але ці модні назви – саме те, що шукають HR і рекрутери”. Ну, певною мірою – це вірно. І є професійна гідність. Якщо стане модним назвати нашу роботу “Pixel Mover” або “Photoshop Operator”, чи будемо ми вказувати це в резюме? Звісно, це поки що не так, але ми прийдемо до такого, якщо будемо сліпо слідувати трендам.

Я думаю, що великі компанії внесли свій вклад у те, щоб відучити дизайнерів бути … дизайнерами. Цей зоопарк дизайнерів і дизайнерських типів є результатом детального розподілу роботи у великих командах. Дизайнери роблять свої дрібні деталі і поступово відучуються тестувати їх відносно кінцевої мети.

Кидайте в мене каміння, але цілісний процес дизайну є обов’язковим для будь-якого дизайнера, хоча вони можуть спеціалізуватися на чомусь вузькому. З висоти пташиного польоту існує універсальний робочий процес проектування.

ДАЛІ БУДЕ!

Вам також буде ЦІКАВО:

Залишити відповідь