Клієнтам важливо те, що ви робите, тільки коли ви дбаєте про їхній бізнес. Чому? Про це ви дізнаєтеся із 2-ї частини адаптованого DesignTalk.club перекладу дуже цікавої статті.
Отже, що повинні робити дизайнери? Де баланс між увагою на вузькій сфері та відповідальністю за всі дизайнерські дисципліни? Де грань між малюванням макетів і впливом на світ за вікном? Існує популярна ідея, що Т-подібний набір навичок є найкращим для дизайнера. Це означає, що у дизайнера є глибока компетенція в певній області і гідні знання в інших сферах дизайну.
Однак ми живемо в дивні часи. Є купа членоподібних дизайнерів, які пишаються тим, що знають одну вузьку галузь і дуже мало в суміжних. Такі навички не дозволяють мислити стратегічно і зберігати кінцеву цінність.
Я часто чую: “Пфф, я не малюю іконки. Я UX дизайнер. Я передаю свої прототипи фахівця з інтерфейсів”. Або: “Я вибираю колірну палітру. Вам краще запитати про бізнес-моделі ту дівчину”. Що далі? Будуть дизайнери синьої кнопки? (Не плутайте з дизайнерами червоної кнопки).
Архітектори плоских іконок? Стратеги карт взаємодії? Розробники плакатів зі шрифтом Helvetica? Щоб відчути, як гротескно це звучить, спробуйте трансформувати деякі не-дизайнерські назви професій. Тесляр сталевого молотка, матрос моторної яхти, кухар азіатських приправ, солдат з пістолетом Beretta.
“Дизайнер UX / UI” звучить так само незграбно, як “салат з овочів/моркви” або “водій транспортного засобу/автобуса”.
І оскільки зараз дизайн мислення – це хайп, є ще одна проблема. Я називаю їх дизайнерами в формі штриха. Вони беруть участь у десятках дизайнерських конференцій та курсів, пробують себе потроху в різних напрямках, але не можуть створити нічого цінного і складного.
Ці хлопці люблять згадувати всі галузі, які вони роблять вигляд, що знають. Наприклад, UI / UX / Web / Mobile / Desktop Designer, Service / Digital / Product Designer / Manager.
Ви можете не погодитися: “Теоретично це звучить круто. Але ці модні назви – саме те, що шукають HR і рекрутери”. Ну, певною мірою – це вірно. І є професійна гідність. Якщо стане модним назвати нашу роботу “Pixel Mover” або “Photoshop Operator”, чи будемо ми вказувати це в резюме? Звісно, це поки що не так, але ми прийдемо до такого, якщо будемо сліпо слідувати трендам.
Я думаю, що великі компанії внесли свій вклад у те, щоб відучити дизайнерів бути … дизайнерами. Цей зоопарк дизайнерів і дизайнерських типів є результатом детального розподілу роботи у великих командах. Дизайнери роблять свої дрібні деталі і поступово відучуються тестувати їх відносно кінцевої мети.
Кидайте в мене каміння, але цілісний процес дизайну є обов’язковим для будь-якого дизайнера, хоча вони можуть спеціалізуватися на чомусь вузькому. З висоти пташиного польоту існує універсальний робочий процес проектування.
ДАЛІ БУДЕ!
Вам також буде ЦІКАВО: