Чому дизайнери не отримують роботу після співбесіди (Причина Перша)

Одна з найприкріших особливостей співбесід – ви рідко отримуєте пояснення, чому вас не взяли на роботу. Таких причин є тисячі, окреслимо деякі з основних. 

Перш за все:

Це ви!

Ой! Це може вразити, але перш за все справа саме у вас. Сприймайте це як урок. Подумайте, чи не зробили ви якоїсь із наведених нижче помилок?

Ви говорили неправильні речі. Ви звучали трохи цинічно? Ви надто скаржилися, коли говорили про те, чому проект не спрацював? Ви використовували “я” занадто часто, тоді як повинні були використовувати “нас”? Ви поклали провину на всіх, крім себе? Ви надто грубо пожартували й засмутили когось, не усвідомлюючи цього?

Ви говорили занадто багато. Деякі кандидати мають бажання розмовляти під час інтерв’ю, тому що вони відчувають, що настав час себе продати. Під час вашого інтерв’ю ви говорили надто багато й мало слухали? Якщо так, то ви могли здатися надто домінуючим, тому з вами буде важко співпрацювати.

Ваша мова тіла зрадила вас. Дослідження показують, що зв’язок у розмові на 93% невербальний. Ви могли під час співбесіди сказати все правильно, але це лише 7% від фактичного повідомлення. Ваш тон і ваше тіло могли транслювати зовсім інше повідомлення. Згадайте: ви посміхалися під час співбесіди чи здавалися злим? Ви виглядали впевнено, коли говорили? 

Ваша презентація портфоліо не була вдалою. Комунікація – це величезна частина того, що робить дизайнер, особливо UX, тому не варто дивуватися, що презентація портфоліо є критичним фактором у процесі оцінки. Коли ви склали своє портфоліо, ви впевнилися, що воно підійде аудиторії? Ваша презентація має логічну структуру? Чи кожен глядач може читати текст на екрані та/або побачити подробиці макетів, які ви показували? Ви переконалися, що вони могли чути вас, коли ви говорили?

Ви провалили креативне завдання, але не так, як ви думаєте. Отже, ви думаєте, що знайшли дивовижне рішенням дизайнерської задачі, яку вам поставили, але це не так. Жоден інтерв’юер не очікує, що кандидат за пару хвилин створить довершене дизайн-рішення. Головне завдання тут – подивитися, як ви думаєте, як ви підходите до рішення проблеми дизайну та як ви співпрацюєте з іншими. Ви поставили уточнюючі запитання щодо бізнес-вимог? Ви намагалися зрозуміти, хто є користувачами? І чи досліджували ви різні підходи у вирішенні викликів, і могли б зважити плюси й мінуси кожного з ваших підходів?..

Ви встановили неправильний рівень очікувань. Деякі дизайнери надто люблять “красиві назви”: арт-директор, chief designer, архітектор UX… і все це у компанії, де є лише один дизайнер – ви самі… Хоч би як називалася ваша посада, вона може зіграти з вами злий жарт, бо від вас можуть очікувати занадто багато. У підсумку ви можете на всі 100 підходити запитам інтерв’юера, але він відчує себе розчарованим і навіть обдуреним, адже очікував значно більшого, ніж ваші реальні досягнення. 

Причин іще дуже багато, часто вони дуже ситуативні і залежать від того, чи ви вмієте зрозуміти, чого саме хочуть від вас інтерв’юери. 

У наступній частині причин поговоримо, про “іншу сторону медалі”. ДАЛІ БУДЕ!

Вам також буде ЦІКАВО:

Вам сподобалося?

Читайте щотижня наші кращі статі про дизайн!

email рассылки

Корисна розсилка!

Все найцікавіше про дизайн і дизайнерів!
А ще свіжі вакансії і трішки гумору)

Ваш email:
email рассылки
Позначки:

Залишити відповідь