Чому AR перевершить VR: основні причини

оточена великим шумом, і поки без жодних вагомих результатів, на відміну від .

snapchat

Так, немає сумнівів у тому, що віртуальна реальність, коли вона добре виконана, може бути емоційним і буквально дивовижним досвідом. Але проблема в тому, що прямо зараз, і в доступному для огляду майбутньому, є недоліки контенту VR. Насправід не так вже багато що можна зробити з ним, крім “охів” і “ахів” над деякими візуальними ефектами. І його імерсивні якості які настільки вражають, зрештою, і обмежують його можливості для широкого використання. Його екосистема в даний час розламана масивом програмного і апаратного забезпечення. І хоча, безсумнівно, у просторі VR є величезний потенціал, в даний час це лише потенціал.

На відміну від VR, менш розкручена але споріднена за суттю доповнена реальність (AR), зараз дозріла з можливостями. У неї вже є кілька потужних споживчих успіхів і великих важкоатлетів за ними, що віщує майбутнє більше ніж VR.

Snapchat – доказ цього. Це один з найпопулярніших мобільних додатків, в основному тому, що використовує AR, щоб забезпечити активну взаємодію 150 мільйонів щоденних користувачів і 10 мільярдів Snapchat відео. Його успіх є раннім індикатором того, наскільки потужним може бути розумне розгортання AR. Інший прорив AR у 2016 році – Покемон Go, додаток, який було завантажено 500 мільйонів разів, а його гравці вже пройшли понад 2,8 мільярда миль. Як повідомляє BI Intelligence, ринкові можливості VR і AR в поєднанні оцінюються в $162 млрд до 2020 року. При цьому, AR принесе більший дохід, ніж VR. Чому? Оскільки AR може набагато легше інтегруватися з іншими системами – від охорони здоров’я до дизайну інструментів управління.

Промислові важкоатлети зробили свої ставки на AR також. Microsoft в даний час розробляє HoloLens, називаючи їх «змішана реальність», проте вони потрапляють більше до сфери AR. Тім Кук також натякнув, що компанія Apple зацікавлена в AR. Останнього разу коли він робив подібний натяк про пристрої, що носяться, Apple випустила годинник компанії. Це може пояснити, чому ширяться чутки про Apple і AR додаток до машини, і чому вона щойно запатентувала систему відображення AR для iPhone. Ще є чутки, що AR буде інтегрована в камеру iPhone.

pokemongo3

Нарешті, є таємничий Magic Leap, що в даний час працює над AR платформою, яка вже зібрала $1,3 млрд інвестицій. Хоча це правда, що Facebook, Sony, Samsung і Google багато вклали у VR, деякі експерти ставлять на те, що Microsoft, Apple і Magic Leap створять наступний масовий AR-носій.

Ще одна причина, чому AR буде домінувати – людська природа. Люди люблять споживати медіа колективно, часто і невеликими порціями. VR повністю захоплюючий – коли ти в ній, але тоді ти, зазвичай, на самоті, і не можеш швидко подивитися на свій канал Facebook або швидко відправити текстове повідомлення. Люди занурені в різні засоби масової інформації мільярди разів на день, щоб з’єднатися з іншими. VR вимагає спеціального, дорогого обладнання і поки що не підходить для “спільному досвіду”. 

Коли платформа соціальна, мережеві ефекти утверджуються дуже швидко. Для AR це означає, що вона досягне панівного становища набагато швидше. Ми бачили, як користувачі Snapchat теревенили один з одним, використовуючи фільтри AR і ловили покемонів разом на Pokemon Go.

Також, варто подивитися на “холодні гроші”. Можливість монетизувати в AR набагато більша, тому що вимагає менше метушні (апаратні засоби, програмне забезпечення), має більше щоденних активних користувачів. Плюс, тому що це не занурення, сесії будуть набагато довшими. Після того, як AR-технологія стане модною, ви потенційно зможете перебувати в середовищі доповненої реальності всі ваші годинни неспання. Будь-хто у видавничій індустрії скаже вам, що багато DAU (daily active users) у поєднанні з тривалим часом сесії є святим Граалем з точки зору можливостей монетизації. Це додає значно більше можливостей для монетизації в AR порівняно з VR.

Зрештою, менш герметична AR є більш відповідною до сьогоднішньої споживацької медіа-культури. Люди можуть відволікатися на можливості VR, але істина полягає в тому, що AR вже попереду, і це лише початок. Ми будемо бачити більше застосувань AR, які будуть добре монетизовані. І тому, є високі шанси, що в один прекрасний день AR взагалі стане домінуючим середовищем у нашому житті.

Думки Марка Роснерк (Mark Rosner) CRO у AppLovin

Позначки:

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься.