10 БЛИСКУЧИХ принципів гарного дизайну від Дітера Рамса: перші 2

DesignTalk.club пропонує вам зануритися в теорію якісного дизайну. Але спочатку – уважно розгляньте цю картинку:

Розглянули? Важливо зрозуміти, чому хороший дизайн настільки важливий. Люди роблять тонкі дизайнерські помилки при постійному проектуванні повсякденних предметів. Як каже Дон Норман:

“Дизайн дійсно є актом спілкування, а це означає глибоке розуміння особи, з якою спілкується дизайнер”.

Більшість дизайнерів не розробляють речі для людей. Вони розробляють рішення для власних проблем (тобто я хочу зробити привабливі речі, я хочу закінчити цей проект тощо). Коли Дон писав “Дизайн повсякденних речей“, він казав про чайники, мікрохвильовки та двері.

Але те ж саме стосується і користувацьких інтерфейсів, і систем громадського транспорту, і мегаструктур, що прикрашають наші міські центри.

Тепер ми бачимо цінність гарного дизайну. Але що таке хороший дизайн? Саме тут допоможе наш культовий німецький друг-дизайнер .

Коротко про найважливіше

Щоб зрозуміти 10 блискучих принципів дизайну Дітера Рамса, ми коротко розкажемо про нього і теорію дизайну, що стоїть за його принципами.

Дітер Рамс – німецький промисловий дизайнер та академік. Його компанія споживчих товарів подарувала світові “функціоналістський” промисловий дизайн. У функціоналістському дизайні призначення об’єкта – головна рушійна сила дизайну (наприклад, призначення бритви – це вкорочувати волосся). Кожне рішення про об’єкт (форма, текстура, вартість тощо) зроблено для максимального збільшення можливостей об’єктів для досягнення його призначення.

Схоже, очевидне рішення правильне? Але це не так. Візьміть, наприклад, MacBook. Apple вирішила вилучити дуже корисні USB-порти, щоб зменшити товщину ноутбука. Вони прийняли це рішення, щоб девайс виглядав краще і був більш привабливим (з естетичних причин). Дизайнери іноді створюють об’єкти, які виглядають так, як вони уявляють певні об’єкти. Модні дизайнери займаються цим постійно. Більшість одягу – це зовнішній вигляд і особистість, а не зручність та комфорт.

Приклад функціоналістського дизайну робить кожен аспект дизайну бритви розробленим таким чином, щоб він більш ефективно вирізав волосся. Функціональність і довговічність є вторинними міркуваннями в даній школі дизайну.

Ця концепція функціоналістського дизайну витягнута з Вітрувіанської людини (Леонардо да Вінчі).

Вітрувіанська людина є ідеальною людиною, оскільки її пропорції, тонус м’язів, зовнішній вигляд тощо ідеально вінчаються зі структурою, функціями та естетикою. Це три кути дизайнерської піраміди.

Як видно, дизайнери мають багато чого враховувати, коли виготовляють вироби, а різні типи дизайнерів залежно від поля, темпераменту та більшого значення мають різні кути піраміди різного ступеня. Наприклад, архітектори оцінюють структуру над усім іншим, тому що вузький коридор (функція) або страшний балкон (естетика) є кращими альтернативами, ніж зруйнована підлога (структура).

На пізніших етапах життя Дітера він почав працювати більше над принципами дизайну і менше на проектуванням споживчих товарів. Він побудував систему, і намагався закодувати все, що він знав, у дуже чіткі короткі принципи. Ось вони:

10 принципів гарного дизайну

1. Гарний дизайн інноваційний

Дітер вважає, що хороший дизайн не може бути похідним. Він ПОВИНЕН підштовхнути наше розуміння об’єкта вперед. Ми повинні крок за кроком просунутися від печери Платона до денного світла з кожною ітерацією якогось дизайну.

Важкі концепції для розробки чайника або лампи. Але все, що ви бачите, було створено руками людини, сконструйовано з певною ціллю, і якщо ми не наполягаємо на прогресі безперервно – ми ризикуємо зупинитися і перейти до занепаду.

2. Гарний дизайн робить товар корисним

Заглядаючи поза функцію продукту, Дітер зачіпає роль добре продуманих продуктів, яку вони відіграють у нашій ідентичності, самосприйнятті та психологічній природі речей.

Наприклад, люди часто купують дорогі автомобілі, щоб виставити себе багатими. Вони визначають свій образ через свою власність. Це виглядає примітивно, але ми робимо це постійно. Люди з комп’ютерами Mac почуваються більш творчими і т.д. Хороший дизайн створює пульсації за межами продукту.

ДРУГУ частину читайте ТУТ!

ДУЖЕ РАДИМО ПОЧИТАТИ:

Як стати дизайнером: ЧУДОВИЙ рецепт із 25 кроків (1-7)

Що таке атомарна система дизайну: коротке і доступне пояснення

Сила колективного розуму у дизайні – чи варто її використовувати?

Залишити відповідь